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重力果蝇迷宮
Drosophila gravitaxis 迷宮用于觀察果蝇物種中正或負的趨重運動。這是一個選擇迷宮,允許受試者根據自己的喜好向上或向下移動。
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果蝇嗅覺操作性調理
果蝇的嗅覺厭惡條件反射是基于塔利和奎因的工作(塔利和奎因,1985)。該協議通常涉及二進制 T 迷宮選擇。在條件反射實驗中,蒼蝇學會將兩種氣味中的一種與訓練管中的電擊聯系起來。
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果蝇視覺和嗅覺裝置
果蝇視覺和嗅覺裝置用于了解果蝇中的感覺運動相互作用。 像其他飛行昆蟲一樣,果蝇需要許多感官模式以及適當的運動控制才能生存和與環境的相互作用。 它們接收並整合各種感官刺激,並將信息發送到相關的中央模式生成器以執行運動功能。
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果蝇熱迷宮
熱迷宮是一種研究黑腹果蝇學習和記憶的新行爲範式。迷宮由Julien,James和Frederic(2010)開發,基于果蝇能夠進行視覺位置學習和記憶的原理。 熱迷宮在概念上基于莫裏斯水迷宮(MWM),其中受試者面臨的挑戰是在遠端線索的幫助下遊到隱藏的平台。在熱迷宮中,高溫被用作負極增強劑,以迫使受試者逃離熱量並導航到安全地帶。
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果蝇淺室
該設計最大限度地減少了蒼蝇相互遮擋或遮擋的頻率,並促進了更多的蒼蝇在整個腔室中心移動,從而提高了它們相互作用的頻率,提高了數字視頻收集的數據質量。
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果蝇迷宮陣列
果蝇迷宮陣列旨在研究果蝇的運動行爲。運動行爲是一種行爲慣用手的形式,或者是身體一側或具有特定手性扭曲的行爲的優先表現。這種運動性偏手性與遺傳優勢或形態不對稱無關。相反,它與主體收集和處理感官信息所涉及的不對稱性有關。在果蝇迷宮陣列中,光線和不同的圖案配置用于研究特定感官暴露如何影響果蝇的機車行爲。Y迷宮陣列配置是評估果蝇化學感覺反應的有效測試。T迷宮陣列配置可用于測試成年果蝇的記憶和光致性反射。通過使用不同的迷宮陣列配置研究果蝇運動行爲,人們可以開始理解和分析在相同環境中長大的果蝇所表現出的生理、形態和行爲的變異性。
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果蝇Y迷宮
果蝇Y迷宮是傳統啮齒動物迷宮Y迷宮的改編,而Y迷宮又是T迷宮的修改版。Y迷宮和T迷宮用于啮齒動物空間學習和記憶的基于行爲的測試,果蝇Y迷宮用于嗅覺感知的評估。嗅覺感知研究通常更喜歡黑腹果蝇模型,因爲它們的細胞和分子氣味編碼策略與哺乳動物相似。
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